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Bienvenue

Ta première heure, de la cellule au premier claim.

Tu sors de prison. Rang Prisonnier, une cellule, un livre dans les mains.

Un clic te libère. Tu deviens Affranchi, tu sors avec 500 $ et un inventaire vide, et à partir de là tu construis tout le reste, claim par claim, depuis le premier chunk d’Usine qu’on t’offre.

Les trois mondes

  • Capitale. La ville, les maisons, les boutiques. Permanente.
  • Usine. Fermes et redstone. Permanente. Pistons, hoppers et droppers s’achètent chez l’Ingénieur (/ingenieur), en Couronnes. Le craft vanilla de ces blocs est fermé.
  • Ressources. Extraction. Reset toutes les 14 jours.

Les 30 premières minutes

  1. Lis le livre, clique pour sortir de prison. La cérémonie se fait à l’église.
  2. Prends les Warps vers l’Usine et claime ton premier chunk : il est offert. C’est ton atelier. À toi seul.
  3. Passe voir les cinq PNJ de métier. Les cinq métiers tournent déjà, tu n’as rien à choisir.
  4. Gagne tes premiers $. /aide pour la suite.

Le scoreboard n’affiche qu’une quête à la fois, et si tu les suis jusqu’au rang Citoyen tu y es en cinq heures environ, à condition de ne pas trop traîner.

Java 26.2, IP play.lacapitale-mc.fr, compte Mojang. Élytre interdit, villageois décoratifs.

La suite : Mondes, Rangs, Métiers, Mods.