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Mondes

Capitale, Usine, Ressources, Nether et End.

Capitale

La ville. Claims de 16×16, collés les uns aux autres. On traverse à pied n’importe quel claim, y compris chez le voisin, et les mobs hostiles n’y spawnent pas. C’est le monde où l’on habite et où l’on tient boutique.

Bordure : 2 048 blocs.

Usine

Fermes, redstone, générateurs. Les claims y sont beaucoup moins chers. Potion de Vol 30 min, Usine seulement. /fly permanent : Patricien III, même monde.

Pistons, hoppers, droppers, observateurs : craft fermé. L’Ingénieur du Noyau les vend en Couronnes (/ingenieur).

Bordure : 5 000.

Ressources

Farm de matières. Reset toutes les 2 semaines. Tes /home posés ici disparaissent au reset. KeepInventory pour les joueurs Premium (essai de 7 jours inclus pour les nouveaux).

Bordure : 2 500.

Nether et End

Nether dès Affranchi II. End dès Artisan II. Toit du Nether interdit. Dragon le samedi 20 h Paris. Élytre interdit.

Se déplacer

  • /spawn : Place Centrale, 3 s, pas de cooldown.
  • /tpa / /tpahere / /back : 3 s, inter-mondes, pas de cooldown.
  • /sethome : hors Capitale uniquement.
  • Warps : entre les mondes.
  • Bornes de quartier : un TP de quartier à partir du rang III du quartier.