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Quartiers et claims

Chunks 16×16, habitants, adjacence au Noyau.

Claim

Un claim est un chunk 16×16. Tu n’en achètes un que s’il touche un de tes claims, ou le Noyau. La ville s’étale au bord. Elle se densifie au centre.

Le premier claim de la Capitale se paie. Ton premier chunk d’Usine, lui, est offert : c’est ton atelier de départ. Il ne compte pas pour le rang Citoyen, qui demande un terrain en ville.

Quartier

Tes claims sont ton quartier. Un seul propriétaire. Tu peux découper des parcelles (volumes 3D) et y loger des habitants. Location fermée. Vente ou arrangement entre joueurs.

Un habitant n’est pas protégé contre un retrait de rôle. Ses coffres partent au Coffre-fort si le claim est repris.

Prix

Le prix monte avec le nombre de claims déjà détenus, indépendamment de ton solde. Libérer un claim rembourse 40 %. Le record de claims détenus ne redescend jamais.

Circulation

On marche partout, y compris chez les autres. Le staff ne trace pas de rues réservées.